top of page

СКРИПТЫ ДЛЯ ГИЛЬДИЙ

ГИЛЬДИЯ ОХОТНИКОВ

1. Помощник ГО (HWM GO Helper)

  • Отображает количество опыта которое можете получить в охоте (в одиночку или с напарником).

  • Отображает суммарное количество жизней(HP) существ.

  • Отображает сколько нужно убить для минимального прироста.

  • Скрывает охоты на карте (режим ГринПис).

  • В групповых боях показывает опыт чужих охот и подсвечивает зеленым фоном выгодные.

  • В групповых боях добавляет ссылку для быстрого перехода в сектор чужой охоты.

  • Есть режим автоматического пропуска охот с опытом выше указанного.

  • Есть режим автоматического пропуска всех мобов кроме выбранных вами в списке.

  • Учитывает коэффициент перекача.

  • Все опции можно включить/выключить в настройках.

2. Последняя охота (GN_ShowLastHunt)

  • Добавляет ссылки на предыдущий бой в ГО

3. Ссылки на монстров (HWM_Monster_Links)

 

  • Добавляет ссылки на описания существ и монстров на страницах Помощи в охоте и в заданиях ГН. Важно! Для обновления ссылок по появившимся новым существам в игре нужно открыть страницу в меню "Рейтинг/Рейтинг охотников" (/plstats_hunters.php). При первом запуске скрипта страница "Рейтинг охотников" автоматически откроется в новой вкладке для загрузки данных.

ГИЛЬДИЯ НАЁМНИКОВ

1. Помощник ГН (HWM_GN_exp)

  • Отображает параметры и опыт монстров в заданиях ГН.

  • Есть режим автоматического пропуска заданий по указанным вами условиям (тип заданий, уровень, опыту за монстра).

  • Учитывает коэффициент перекача.

  • Учитываются двойные здания с 7 ГН.

  • Все опции можно включить/выключить в настройках.

  • Добавлена таблица с % вероятности заданий по секторам.

2. Ссылки на монстров (HWM_Monster_Links)

 

  • Добавляет ссылки на описания существ и монстров на страницах Помощи в охоте и в заданиях ГН. Важно! Для обновления ссылок по появившимся новым существам в игре нужно открыть страницу в меню "Рейтинг/Рейтинг охотников" (/plstats_hunters.php). При первом запуске скрипта страница "Рейтинг охотников" автоматически откроется в новой вкладке для загрузки данных.

3. Кнопка перехода в район задания (HWM_MGBigMoveSectorButton)

  • На странице принятого задания добавляет большую кнопку перехода в нужный район, чтобы не надо было искать иконку в тексте

  • Есть возможность настроить мгновенный переход по кнопке после принятия задания (чекбокс под картинкой с лицом главы ГН)

gohelp.png
golastbattle.png
hunterhelp.jpg
1.png
1 (2).png
GNSectors.png
2015-04-01_210434.jpg
golastbattle.png
bottom of page